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关于HSL和HSV颜色空间的详细论述

关于HSL和HSV颜色空间的详细论述

作者:美高梅官方网站    来源:未知    发布时间:2020-02-10 22:35    浏览量:

先上张图模仿JQueryui官方网站的上边介绍一下HSL颜色空间HSL和HSV是对猎豹CS6GB色彩空间当中的三种有关联的表示,它们尝试描述比卡宴GB更加准确的感知颜色联系,并仍维持在总计上轻松。H指hue、S指saturation、L指lightness、V指value(色调卡塔尔、B指brightness。色相是色彩的主干品质,正是平凡所说的水彩名称,如革命、铁黄等。饱和度是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则日渐变灰,取0-100%的数值。明度,亮度,取0-100%。HSL和HSV二者都把颜色描述在圆柱坐标系内的点,这些圆柱的着力轴取值为自底部的水泥灰到顶端的金色而在它们当中是的芙蓉红,绕这一个轴的角度对应于“色相”,到这一个轴的间距对应于“饱和度”,而沿着那一个轴的惊人对应于“亮度”,“色调”或“明度”。那三种象征在用目标上看似,但在章程上有区别。二者在数学上都以圆柱,但HSV在概念上得以被以为是颜色的倒圆锥体,HSL在概念上代表了二个双圆锥体和圆球体。注意固然在HSL和HSV中“色相”指称相通的性质,它们的“饱和度”的概念是鲜明例外的。因为HSL和HSV是设备信赖的CRUISERGB的简短转变,(h,s,l卡塔尔(قطر‎或(h,s,vState of Qatar安慕希组定义的颜料信任于所接纳的特定原野绿、孔雀绿和蛋青“加法原色”。种种独特的WranglerGB设备都陪伴着三个奇特的HSL和HSV空间。可是(h,s,l卡塔尔国或(h,s,v卡塔尔安慕希组在被束缚于特定WranglerGB空间比方sRAV4GB的时候就成为名扬四海的了。HSLTO 奇骏GB:GL450GBTOHSL:中意去小编能源的下载去吧下载地址移步:

体现的 HighlanderGB 值的限量是 0.0 到 1.0。

从 RGB 到HSV 的转换

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最终得到:

HSV 色彩空还是能表示为左近于上述圆锥体的圆柱体,色相沿着圆柱体的外圆周变化,饱和度沿着从横截面包车型客车圆心的间距变化,明度沿着横截面到底面和顶面包车型大巴离开而改造。这种代表或许被感到是 HSV 色彩空间的更加纯粹的数学模型;不过在实际上中可分别出的饱和度和色相的等级数目随着明度相近普鲁士蓝而减去。其他计算机规范的用单薄精度范围来囤积 大切诺基GB 值;那节制了精度,再增添人类颜色感知的节制,使圆锥体表示在多数状态下更实用。

     HSL 和 HSV 二者都把颜色描述在圆柱体内的点,这么些圆柱的核心轴取值为自后面部分的茶绿到最上端的反革命而在它们中间是的米黄,绕那一个轴的角度对应于“色相”,到那么些轴的相距对应于“饱和度”,而沿着这几个轴的间隔对应于“亮度”,“色调”或“明度”。

HSV 模型经常用于计算机图形应用中。在客户必得筛选三个颜料应用于特定图形成分各个应用情况中,日常选取HSV 色轮。在内部,色相表示为圆环;能够应用贰个独自的三角来代表饱和度和明度。规范的,这么些三角的垂直轴提醒饱和度,而品位轴表示明度。在这里种措施下,接纳颜色能够率先在圆环中选取色相,在从三角形形中选取想要的饱和度和明度。

     HSV 以人类更熟知的措施封装了有关颜色的新闻:“那是何等颜色?深浅怎样?明暗怎么?”。

  HSV颜色系统在不损坏图像布局的根底上更该颜色方面起着相当的大的成效。举例说,我们在英特网见到后生可畏种按键设计感到至极好,然而他的水彩不切合我们的供给,大家能够萧规曹随他的样式,自个儿重新创制二个开关,可是出于美术根基不足,无论怎么调解都做不出原本的认为来。原因就是本来的开关各样颜色搭配是有一定的道理的,本身再度采用颜色以为正是不和煦。大家得以采取HSV,直接改变开关的逐个颜色的色相值,那样由于是全体纠正颜色的色相值,各个颜色搭配照旧相比协和的。

     HSL的模子为双长方形状。这两种象征在用目的上附近,但在艺术上有分裂。二者在数学上都以圆柱,但 HSV(色相,饱和度,明度)在概念上能够被感觉是颜色的倒圆锥体(黑点在下极点,均红在上底面圆心),HSL 在概念上表示了三个双圆锥体和圆球体(深褐在上终点,蛋黄在下极点,最大横断面包车型地铁圆心是半程玉米黄)。

从 HSV 到 RGB 的转换

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以下内容来源于维基百科,有删减。

HSV颜色空间

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     HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,那个模型中饱和度为全部的颜色,其纯度通常小于百分百。在圆锥的顶峰(即原点State of Qatar处,V=0,H和S无定义, 代表浅黄。圆锥的顶面中央处S=0,V=1,H无定义,代表青黄。从该点到原点代表亮度渐暗的羊毛白,即全数区别灰度的木色。对于那个点,S=0,H的值无定义。能够说,HSV模型中的V轴对应于CRUISERGB颜色空间中的主对角线。 在圆锥顶面包车型大巴圆圆上的颜料,V=1,S=1,这种颜色是纯色。
     HSV模型对应于艺术家配色的情势。歌唱家用修正色浓和 色深的方法从某种纯色获得分化色彩的颜色,在风流倜傥种纯色中步入中湖蓝以更改色浓,加入青白以转移色深,同期参与区别比重的反动,金棕就可以获得各样不一样的色彩。     

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左近的,给定在 HSV 中 (h, s, v卡塔尔(قطر‎ 值定义的叁个颜料,带有上述的 h,和分级表示饱和度和明度的 s 和 v 变化于 0 到 1 之间,在 EnclaveGB 空间中对应的 (r, g, b卡塔尔 三原色能够测算为:

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  在微型机中的实际使用中,除了大切诺基GB代表方法外,还应该有生机勃勃种用的可比多的意味方法便是HSV(又称HSB)表示方法。它把颜色分为多个参量,多少个是色相Hue,具体表示在色相环上的风流浪漫种纯色,二个是饱和Saturation,具体表示纯色在颜色中的百分比,当S=1时,表示颜色最纯,当S=0时,表示灰度值。八个是亮度Value,表示颜色的亮度,当V=0时,表示青古铜色。

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下表给出了路虎极光GB到HSL和HSV的影射样例。

  下边这几个图侧面的包是左侧的包通过改进色相值实现的。

 

HSV 模型的另生机勃勃种可视方法是圆锥体。在这里种代表中,色相被代表为绕圆锥主旨轴的角度,饱和度被代表为从圆锥的横截面包车型客车圆心到那一个点的相距,明度被代表为从圆锥的横截面包车型客车圆心到极点的间距。某个表示使用了六棱锥体。这种情势更合乎在三个单纯物体中展现这么些HSV 色彩空间;不过由于它的空间维度本质,它不切合在二维Computer界面中甄选颜色。

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HSV(也称为 HSB)是对本田CR-VGB 色彩空间个中的有涉及的象征,它们尝试描述比 LX570GB 更可信的感知颜色联系,并仍保持在思考上粗略。HSL 代表 hue(色相)、saturation(饱和度)、lightness(亮度),HSV 表示 hue、 saturation、value HSV 二者都把颜色描述在圆柱体内的点,那些圆柱的着力轴取值为自尾巴部分的浅粉红到顶上部分的暗绛红而在它们中间是的银色,绕这些轴的角度对应于“色相”,到那个轴的离开对应于“饱和度”,而沿着那么些轴的偏离对应于“亮度”,“value”或“明度”。美术师有的时候偏幸使用 HSV 颜色模型而不选取 LacrosseGB 或 CMYK 模型,因为它好像于人类以为颜色的方法。安德拉GB 和 CMYK 分别是加法原色和减法原色模型,以原色组合的办法定义颜色,而 HSV 以人类更熟练的点子封装了有关颜色的音讯:“那是怎么着颜色?深浅怎样?明暗怎么?”。

在圆锥上,角度代表色调H,饱和度S表示为点到中央竖线的相距,而亮度或许值V用大旨竖线表示。驼灰的角度为0度,依次为香艳、铁灰、枣红、浅灰褐、酸性绿。三番两回二种颜色的角度相差60度。

设 (r, g, b卡塔尔 分别是一个颜料的红、绿和蓝坐标,它们的值是在 0 到 1 期间的实数。设 max 等价于 r, g 和 b 中的最大者。设 min 等于这么些值中的最小者。要找到在 HSL 空间中的 (h, s, v卡塔尔(قطر‎ 值,这里的 h ∈ [0, 360)是角度的色相角,而 s, v ∈ [0,1] 是饱和度和亮度,计算为:

那么什么样从RubiconGB到HSL和HSV的转移呢?动用下边包车型地铁步子就能够完成从LANDGB到HSL和HSV的转移。
已知一点的Tucson、G、B,总计最大值和最小值

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